Jak uratować Counter-Strike 2 - najnowszy update poprawiający Inferno!
1 kwietnia - dzień, w którym mogliśmy uświadczyć sporo żartów, Valve podało nam na tacy nową aktualizację do CS2. Wprowadzono nowe skiny, które można trafić w dropach, chociażby przy graniu Premierów, a także zmieniono banan na Inferno. Czy są to zmiany konieczne i wpływające na grę? W przypadku dropów, skinów - to raczej korekta zauważalna dla niedzielnych graczy, którzy lubią sobie od czasu do czasu zagrać Premiera. Jeśli jednak chodzi o Inferno, mapa ta potrzebuje świeżości, nawet patrząc na jej rolę na Pro scenie.
Statystycznie, w 2025 roku mapa de_Inferno została rozegrana 649 razy na Pro scenie, według portalu HLTV.org. Jest to drugi najgorszy wynik, jeśli chodzi o całą pulę map. Niżej jest tylko nowo wprowadzony Train, który nadal pozostawia dużo do życzenia. Miał on być zbawieniem i powiewem nowości. Wiele jednak osób przeszła obojętnie obok tej mapy, głównie ze względu na jej aspekt niedopracowania. Mapa jest niegotowa, ale została wprowadzona na cito, aby tylko coś zmienić. Valve kombinuje dalej, zmieniając część mapy na Inferno, ale jest to tylko kosmetyczna zmiana. Co tak naprawdę może uratować map pool? Chyba zgodnie możemy powiedzieć - powrót de_cache! Opinie także sugerują, że powinna pojawić się mapa de_cobblestone, natomiast brakuje chociażby przecieków, świadczących o możliwości jej przywrócenia. Przy mapie de_ cache sytuacja wygląda zgoła inaczej. Projekt jest na etapie finalizacji (już od długiego czasu) i to kwestia czasu, gdy pojawi się w grze. To może być kamień milowy w odświeżeniu aktualnej mety gry i tego, jak wygląda Pro Scena.
Oto pełna lista zmian, które wprowadzono w aktualizacji z 01.04.2025r.:
-
- Do listy tygodniowych dropów dodano trzy zupełnie nowe kolekcje broni: Ascent, Boreal i Radiant
-
- Usunięto cztery kolekcje broni z listy tygodniowych dropów: Bank, Italy , Lake i oryginalna kolekcja Train
-
- Dodano nową zawartość Zbrojowni:
-
- Kolekcja Train 2025
-
- Fever Case
-
- Nowy przedmiot z edycji limitowanej: XM1014 | Samotność
Inferno
-
- Dostosowano Banana, aby bardziej odpowiadał rozmiarowi wersji CS:GO
-
- Uproszczone tło za rampą T
-
- Uproszczony widok na dół
-
- Uproszczone tło Bombsite B
-
- Usunięto stopień po bokach korytarza w Arch
-
- Usunięto przerwę w pikselach w Coffin
-
- Dostosowano skrzynie na schodach prowadzących na balkon, aby gracze mogli niezawodnie wspinać się po schodach
-
- Dostosowano lub usunięto rekwizyty na całej mapie
-
- Poprawiono kolizję gracza i granatu na całej mapie
Train
-
- Naprawiono błąd, w wyniku którego cienie graczy renderowały się przez okna nad główną częścią A
-
- Naprawiono kilka dziur w świecie
-
- Uproszczona tylna ściana przy drzwiach do Z
-
- Uproszczone tło przy wejściu górnym B
-
- Skrócono reling dachowy w lokalizacji A, aby ułatwić doprowadzenie mediów na plac budowy
-
- Wymieniono przezroczystą kratkę na pomoście na zewnątrz drzwi
-
- Wymieniono przezroczyste płoty na górze w przypadku Ivy
-
- Uproszczony mur ceglany na Ivy
-
- Naprawiono kolizję granatów na B