Komendy do kontrolowania botów w CS:GO
W Counter-Strike: Global Offensive mamy możliwość przywołania na serwer specjalnych botów. Wszyscy znamy je z meczów rankingowych gdzie pojawiały się jeszcze do niedawna w miejsce gracza, który opuścił spotkanie. To jednak nie jedyna ich rola, a odpowiednie ustawienie botów może posłużyć nam w celach treningowych.
Parametrów kontrolujących zachowanie bota jest cała masa, jednak nie wszystkie są potrzebne na podstawowym poziomie. Do minimalnej obsługi botów na naszym serwerze treningowym wystarczy znać kilka elementarnych poleceń.
W tym poradniku dowiesz się między innymi o dodawaniu botów, ich zachowaniu i poruszaniu.
Zacząć musimy od informacji, że wszystkie poniższe komendy działają wyłącznie po uruchomieniu na serwerze sv_cheats 1. Nie ma możliwości ingerowania w boty podczas zwykłego meczu. Gdy to mamy już za sobą, możemy przejść do omówienia poszczególnych komend botów.
Dodawanie lub usuwanie botów
Rzecz niezbędna, o której musimy pamiętać chcąc pracować na lokalnym serwerze wraz z botami. Boty możemy przydzielać do konkretnych stron - terrorystów i antyterrorystów. Do tego celu posłuży nam:
bot_add
Jeśli chcemy dodać bota do drużyny atakującej, do powyżej komendy wpisujemy “t”, natomiast gdy chcemy umieścić bota w drużynie broniącej, dodajemy “ct”. Kolejno wygląda to tak:
bot_add t
bot_add ct
Usuwanie botów wygląda bardzo podobnie. Boty możemy usunąć wszystkie, bądź z poszczególnych stron. Parametr ten wygląda następująco:
bot_kick
Po jego wpisaniu, z serwera znikną wszystkie boty. Adekwatnie jak do komendy dodającej boty, dopisując “t” lub “ct”, pozbędziemy się sztucznej inteligencji z jednej z drużyn.
bot_kick t
bot_kick ct
Możemy też wyrzucić konkretnego bota, wpisując jego nazwę:
bot_kick nazwa_bota
Poruszanie i zachowanie bota
W Counter-Strike: Global Offensive możemy ingerować w działania naszego bota, przykładowo ograniczyć jego poruszanie lub strzelanie. W tej drugiej kwestii potrzebować będziemy komendy:
bot_dont_shoot
Bot co prawda będzie nas namierzał, jednak nie odda żadnego strzału.
Jedną z możliwości jest również zatrzymanie bota w miejscu. Do tego przyda nam się polecenie:
bot_stop
Zatrzyma się on w ostatnim miejscu, w którym był widziany.
Manipulować możemy także położeniem bota i jego pozycją. Aby ustawić go w miejscu docelowym, mierzymy w ten obszar kursorem, a następnie wpisujemy do konsoli:
bot_place
To pozwoli nam przemieścić “zawodnika” w dowolny punkt na mapie.
Jeszcze jedną z komend pozwalających na kontrolowanie bota jest:
bot_crouch
Gdy jest ustawiona na “1”, nasz bot zacznie kucać. Adekwatnie “0” wyłączy ten efekt.
Poziom trudności i odrodzenie
Z botami toczyć możemy również walki, na przykład na rozgrzewce. W tym celu polecam dostosowanie poziomu trudności, aby trenowanie strzelania stało się przyjemniejsze. CS:GO oferuje cztery poziomy trudności, jakimi są:
Łatwy
Normalny
Trudny
Ekspert
Do jego ustawienia należy wprowadzić komendę:
bot_difficulty
Dostosowujemy ją za pomocą wartości 0-3, gdzie każda z nich odpowiada konkretnemu stopniu trudności.
Aby cały proces przyspieszyć, możemy dodatkowo ustawić odrodzenia botów po śmierci. Odpowiadają za to komendy:
mp_respawn_on_death_ct
oraz
mp_respawn_on_death_t
Wartość “1” przy powyższych parametrach pozwoli na natychmiastowe pojawienie się botów na mapie po ich zgonie.