Komendy do kontrolowania botów w CS:GO


W Counter-Strike: Global Offensive mamy możliwość przywołania na serwer specjalnych botów. Wszyscy znamy je z meczów rankingowych gdzie pojawiały się jeszcze do niedawna w miejsce gracza, który opuścił spotkanie. To jednak nie jedyna ich rola, a odpowiednie ustawienie botów może posłużyć nam w celach treningowych.

Parametrów kontrolujących zachowanie bota jest cała masa, jednak nie wszystkie są potrzebne na podstawowym poziomie. Do minimalnej obsługi botów na naszym serwerze treningowym wystarczy znać kilka elementarnych poleceń. 

W tym poradniku dowiesz się między innymi o dodawaniu botów, ich zachowaniu i poruszaniu.

Zacząć musimy od informacji, że wszystkie poniższe komendy działają wyłącznie po uruchomieniu na serwerze sv_cheats 1. Nie ma możliwości ingerowania w boty podczas zwykłego meczu. Gdy to mamy już za sobą, możemy przejść do omówienia poszczególnych komend botów.


Dodawanie lub usuwanie botów

Rzecz niezbędna, o której musimy pamiętać chcąc pracować na lokalnym serwerze wraz z botami. Boty możemy przydzielać do konkretnych stron - terrorystów i antyterrorystów. Do tego celu posłuży nam:

bot_add

Jeśli chcemy dodać bota do drużyny atakującej, do powyżej komendy wpisujemy “t”, natomiast gdy chcemy umieścić bota w drużynie broniącej, dodajemy “ct”. Kolejno wygląda to tak:

bot_add t

bot_add ct


Usuwanie botów wygląda bardzo podobnie. Boty możemy usunąć wszystkie, bądź z poszczególnych stron. Parametr ten wygląda następująco:

bot_kick

Po jego wpisaniu, z serwera znikną wszystkie boty. Adekwatnie jak do komendy dodającej boty, dopisując “t” lub “ct”, pozbędziemy się sztucznej inteligencji z jednej z drużyn.

bot_kick t

bot_kick ct


Możemy też wyrzucić konkretnego bota, wpisując jego nazwę:

bot_kick nazwa_bota


Poruszanie i zachowanie bota

W Counter-Strike: Global Offensive możemy ingerować w działania naszego bota, przykładowo ograniczyć jego poruszanie lub strzelanie. W tej drugiej kwestii potrzebować będziemy komendy:

bot_dont_shoot

Bot co prawda będzie nas namierzał, jednak nie odda żadnego strzału.


Jedną z możliwości jest również zatrzymanie bota w miejscu. Do tego przyda nam się polecenie:

bot_stop

Zatrzyma się on w ostatnim miejscu, w którym był widziany.


Manipulować możemy także położeniem bota i jego pozycją. Aby ustawić go w miejscu docelowym, mierzymy w ten obszar kursorem, a następnie wpisujemy do konsoli:

bot_place

To pozwoli nam przemieścić “zawodnika” w dowolny punkt na mapie.


Jeszcze jedną z komend pozwalających na kontrolowanie bota jest:

bot_crouch

Gdy jest ustawiona na “1”, nasz bot zacznie kucać. Adekwatnie “0” wyłączy ten efekt.


Poziom trudności i odrodzenie

Z botami toczyć możemy również walki, na przykład na rozgrzewce. W tym celu polecam dostosowanie poziomu trudności, aby trenowanie strzelania stało się przyjemniejsze. CS:GO oferuje cztery poziomy trudności, jakimi są:

Łatwy

Normalny

Trudny

Ekspert

Do jego ustawienia należy wprowadzić komendę:

bot_difficulty

Dostosowujemy ją za pomocą wartości 0-3, gdzie każda z nich odpowiada konkretnemu stopniu trudności.


Aby cały proces przyspieszyć, możemy dodatkowo ustawić odrodzenia botów po śmierci. Odpowiadają za to komendy:

mp_respawn_on_death_ct

oraz

mp_respawn_on_death_t


Wartość “1” przy powyższych parametrach pozwoli na natychmiastowe pojawienie się botów na mapie po ich zgonie.