Overpass pierwszą w pełni przerobioną mapą w CS 2. Co się zmieniło i jak wygląda?

 

Valve nie próżnuje i aby wyrobić się ze sprawdzeniem wszystkich lokacji przed oficjalną premierą, deweloperzy przyspieszają tempo. Rozpoczynają proces publikowania więcej niż jednej mapy w tym samym czasie, dzięki czemu większa część społeczności, która otrzymała dostęp do bety, może testować kilka obszarów jednocześnie.

 

Nie wygląda to jednak tak kolorowo jak może się wydawać. W ciągu dalszym panuje mocno hermetyczny obieg, do którego łapią się jedynie nielicznie. Patrząc na całokształt, zaledwie kilka procent całej społeczności CS:GO miało do tej pory możliwość wejścia na serwery CS 2.

 

Faktem jest, że wreszcie pojawiła się pierwsza mapa, która została całkowicie zmodyfikowana na potrzeby nowego CS’a. Do tej pory były to areny lekko poprawione lub usprawnione, na których nie doświadczyliśmy większych zmian, poza tymi wizualnymi. Overpass w końcu przełamał tę passę i możemy - przechadzając się po mapie - zwiedzić całkowicie odmienione miejscówki, których nie było w poprzednim Counter-Strike’u. Jesteście ciekawi co się zmieniło i jak wygląda Overpass w CS 2?

 

 

Overpass - long

Popularna “długa” już nigdy nie będzie taka sama. Wszyscy znaliśmy ją z prostego przejścia do bombsite’u A, jednak teraz zmieniły się delikatnie okoliczności przyrody. Pojawiło się znacznie więcej detali, na ścianach i podłożach widoczne są nowe tekstury, a sam long wydaje się znacznie szerszy. Mamy jasno wytyczoną ścieżkę z kostki brukowej, która w CS:GO była po prostu wydeptanym fragmentem trawnika, który w niektórych miejscach przeradzał się jedynie w coś na kształt drogi.

 

 

Overpass - connector

Łącznik także doczekał się odrestaurowanej przestrzeni. Przede wszystkim w oczy rzuca się ogromny korytarz, który z wąskiego przejścia przerodził się w duże pomieszczenie. Inaczej działają granaty dymne, dlatego tak szeroki connector nie będzie trudny do obrony. Może zmienić się delikatnie atakowanie tej miejscówki, gdyż “smoke’a” można rozdmuchać np. granatem wybuchowym, a dzięki powiększonej przestrzeni łatwiej jest przedostać się do drzwi i na górę większej liczbie graczy.

 

 

Overpass - toilets

No niestety, czas zmienić nazwę tego miejsca. Choć w nomenklaturze graczy nadal nazywane będzie jako toalety, tak po samym obrazku widzimy, że nie mają z nimi zbyt wiele wspólnego. Przede wszystkim największą zmianą jest przerobienie toalet na poczekalnię. Widzimy miejsca siedzące, ekrany wyświetlające odjazdy i przyjazdy, a samo pomieszczenie nabrało zupełnie innego wyglądu. Jest także znacznie szersze, jak większość nowych fragmentów mapy Overpass.

 

 

Overpass - BS B

Największą zmianą jak do tej pory w nowym CS 2 okazał się bombsite B. Już po samym zdjęciu widzimy, ile nowych i odświeżonych rzeczy zawitało w te rejony Overpassa. Budząca ciekawość i zainteresowanie graczy jest sama woda, która dzięki silnikowi Source 2 ma zupełnie inną fizykę. Zachowuje się tak jak prawdziwa, reaguje na ruch i wybuchające granaty oraz pociski w niej lądujące. Sporym ułatwieniem jest także możliwość wskoczenia na “worki” samemu, dzięki podwyższeniu przylegającym do ściany na “short’cie”. Łatwiejsza może okazać się również obrona samego “monster’a”, ponieważ nie musimy już wskakiwać na kraty znajdujące się na wprost od wejścia - można wejść na spokojnie po betonowych blokach.