Co zmieniło się w CS:GO na przestrzeni ostatnich lat?

 

Powiedzieć, że gra zmieniła się diametralnie na przestrzeni ostatniej dekady, to jakby nic nie mówić. CS:GO przeszło ogromne zmiany i raczej nie mamy wątpliwości, że były to zmiany na lepsze.

Cały proces zaczął się już bardzo dawno temu od drobnych aktualizacji. Następnie stopniowo dawkowane większe lub mniejsze poprawki, których zadaniem było usprawnienie całego silnika gry. Finalnie mamy produkt, który po ponad 10 latach od swojej premiery wydaje się być dopracowany. No właśnie, ale czy na pewno tak jest?

Co tak naprawdę przeszło zmiany? Ciężko od tak sobie to przypomnieć, bowiem nie pamiętamy już starego interfejsu gry, który nie był wprowadzony wcale tak dawno. Zmian doczekało się nie tylko UI - jako gracze otrzymaliśmy zupełnie nowe dźwięki strzelania, przeładowywania i otoczenia, modele broni, poszczególne miejscówki, jak i całe mapy. Tego wszystkiego jest od groma i zaufajcie mi, są też i takie kwestie, których nawet nie zauważyliście, mimo regularnej gry.

Prześledźmy najważniejsze etapy razem i wspólnie zastanówmy się, co zmieniło się w CS:GO na przestrzeni ostatnich lat.

 

Stare menu

Ktoś jeszcze go pamięta? Powyższe menu zostało zastąpione znacznie nowocześniejszą panoramą, jednak sentyment do układu tych okien i wyglądu pozostał.

Jeśli mowa o menu, nie mogło zabraknąć także koła kupowania broni. To też, za sprawą modyfikacji, wygląda obecnie inaczej, a kiedyś prezentowało się tak:

Choć pełniło tę samą funkcję, tak jednak ówcześnie wszystko było przedstawione w uproszczony sposób.

Zmian doczekała się także tabela wyników, która obecnie jest dużo bardziej czytelna. Zobaczcie, jak wyglądało to lata temu:


 

Esport i tryb obserwatora

Poznajecie te ksywki? Tak, to mecz profesjonalnej drużyny esportowej w 2012 roku. Widok paska zdrowia ze wszystkim informacjami jest fatalny pod względem widoczności - wszystko nakłada się na siebie i w trakcie oglądania spotkania ciężko wyłapać jakieś niuanse.

 

Zmiana modeli broni

Od wersji beta lifting przeszły także bronie. Technologia wskoczyła na wyższy poziom, co pozwoliło udoskonalić kwestie zaimplementowane do CS:GO 10 lat temu.

Model przykładowo M4A4 był bardzo ciemny, płaski, nijaki. Dopiero skiny ożywiły nieco ten wygląd, a bazowy model doczekał się reworku.

 

Dźwięki

Tutaj nie trzeba się specjalnie rozwodzić. Dźwięki zostały zrobione w sposób bardziej profesjonalny, aby lepiej oddawały faktyczny strzał, wybuch czy stąpnięcie po drewnianej lub metalowej powierzchni.


Mapy

Mapy w CS:GO to kolejny element, który zmienił się i zmienia się nadal. Wszystko dostosowywane jest pod obecne realia i możliwości silnika graficznego. Jeśli jesteście ciekawi, jak prezentowało się to w przeszłości, odsyłam was do artykułu Jak zmieniły się lokacje na mapach CS:GO?



Zmiany w grze są bardzo istotne i pozwalają ciągle utrzymywać graczy przy konkretnej produkcji. Choć deweloperzy CS:GO się starają, tak nadal na wielu płaszczyznach pozostaje sporo niedociągnięć, na które gracze narzekają od dobrych kilku lat. Zobaczymy, czy kolejne miesiące przyniosą kolejne zmiany, jak chociażby długo wyczekiwany silnik Source 2.